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モバイルおよびタブレットSoC比較
GeForce MX330 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce MX330 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
VS
NVIDIA GeForce MX330
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:2GBのメモリを搭載した GeForce MX330 と 4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1650 Ti Mobile を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。
主要な違い
GeForce MX330 利点
最大ブーストクロックは 7% 向上しました (1594MHz と 1485MHz)
より低いTDP電力 (10W と 50W)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile 利点
より大きな VRAM (4GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (192.0GB/s vs 56.06GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 640個です
スコア
ベンチマーク
FP32 (浮動小数点)
GeForce MX330
1224
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
+148%
3041
3DMark Time Spy
GeForce MX330
1060
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
+246%
3676
3DMark Time Spy Extreme
GeForce MX330
126
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
+1223%
1668
GeForce MX330
VS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
グラフィックスカード
2020年2月
リリース日
2020年4月
GeForce MX
世代
GeForce 16 Mobile
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 3.0 x4
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16
クロック速度
1531 MHz
ベースクロック
1350 MHz
1594 MHz
ブーストクロック
1485 MHz
1752 MHz
メモリクロック
1500 MHz
メモリ
2GB
メモリサイズ
4GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR6
64bit
メモリバス
128bit
56.06GB/s
帯域幅
192.0GB/s
レンダリング設定
3
SM数
16
384
シェーディングユニット
1024
24
TMU
64
16
ROP
32
48 KB (per SM)
L1キャッシュ
64 KB (per SM)
512 KB
L2キャッシュ
1024 KB
理論的な性能
25.50 GPixel/s
ピクセルレート
47.52 GPixel/s
38.26 GTexel/s
テクスチャレート
95.04 GTexel/s
19.13 GFLOPS
FP16 (半精度)
6.083 TFLOPS
1224 GFLOPS
FP32 (単精度)
3.041 TFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (倍精度)
95.04 GFLOPS
ボード設計
10W
TDP
50W
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None
グラフィックスプロセッサ
GP108
GPU名
TU116
GP108-655-A1
(N17S-G3-A1)
GPUバリアント
N18P-G61
Pascal
アーキテクチャ
Turing
Samsung
ファウンドリ
TSMC
14 nm
プロセスサイズ
12 nm
18 億
トランジスタ
66 億
74 mm²
ダイサイズ
284 mm²
グラフィックス機能
12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
シェーダモデル
6.6
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