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AMD Zhongshan Subor Z+ GPU vs AMD Wii U GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Zhongshan Subor Z GPU と 2GBのメモリを搭載した Wii U GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Zhongshan Subor Z+ GPU の利点
リリースが5年 と 9 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (8GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (153.6GB/s vs 12.80GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1376個です
AMD Wii U GPU の利点
より低いTDP電力 (33W と 100W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Zhongshan Subor Z GPU +2169%
3.994 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS

グラフィックスカード

2018年8月
リリース日
2012年11月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
-
-

クロック速度

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
メモリクロック
800 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
2GB
GDDR5
メモリタイプ
DDR3
256bit
メモリバス
64bit
153.6GB/s
帯域幅
12.80GB/s

レンダリング設定

24
計算ユニット
4
-
-
-
1536
シェーディングユニット
160
96
TMU
16
32
ROP
8
-
-
-
-
-
-
-
-
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-
-
-
-
-
-

理論的な性能

41.60 GPixel/s
ピクセルレート
4.400 GPixel/s
124.8 GTexel/s
テクスチャレート
8.800 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (単精度)
176.0 GFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

ボード設計

100W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

Fenghuang
GPU名
Latte
Zhongshan Subor
GPUバリアント
-
GCN 5.0
アーキテクチャ
TeraScale 2
TSMC
ファウンドリ
Renesas
14 nm
プロセスサイズ
40 nm
不明
トランジスタ
8.8 億
397 mm²
ダイサイズ
146 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.2
シェーダモデル
5.0
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