Accueil Comparaison GPU AMD Zhongshan Subor Z+ GPU vs AMD Wii U GPU

AMD Zhongshan Subor Z+ GPU vs AMD Wii U GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM Zhongshan Subor Z GPU et 2GB VRAM Wii U GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Zhongshan Subor Z+ GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 12.80GB/s)
1376 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Wii U GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Zhongshan Subor Z GPU +2169%
3.994 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
nov. 2012
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
153.6GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
4
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
160
96
TMUs
16
32
ROPs
8
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-

Performance théorique

41.60 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
176.0 GFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Fenghuang
Nom du GPU
Latte
Zhongshan Subor
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
Renesas
14 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.88 milliard
397 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.2
Modèle de shader
5.0
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