AMD Zhongshan Subor Z+ GPU vs AMD Wii U GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 8GB VRAM Zhongshan Subor Z GPU و 2GB VRAM Wii U GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Zhongshan Subor Z+ GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 5 سنواتو 9 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (8GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (153.6GB/s vs 12.80GB/s)
1376 نوى تقديم إضافية
AMD Wii U GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (33W vs 100W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Zhongshan Subor Z GPU +2169%
3.994 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS

بطاقة الرسومات

أغسطس 2018
تاريخ الإصدار
نوفمبر 2012
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
ساعة الذاكرة
800 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
2GB
GDDR5
نوع الذاكرة
DDR3
256bit
حافلة الذاكرة
64bit
153.6GB/s
النطاق الترددي
12.80GB/s

تكوين العرض

24
وحدات الحساب
4
-
-
-
1536
وحدات الظلال
160
96
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

الأداء النظري

41.60 GPixel/s
معدل البكسل
4.400 GPixel/s
124.8 GTexel/s
معدل القوام
8.800 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (عائم)
176.0 GFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
-

تصميم اللوحة

100W
قدرة التصميم الحراري
33W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
-
-

معالج الرسومات

Fenghuang
اسم وحدة معالجة الرسومات
Latte
Zhongshan Subor
المتغير GPU
-
GCN 5.0
الهندسة المعمارية
TeraScale 2
TSMC
المصهر
Renesas
14 nm
حجم العملية
40 nm
غير معروف
الترانزستورات
0.88 مليار
397 mm²
حجم القطعة
146 mm²

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
N/A
1.2
فولكان
N/A
-
-
-
6.2
نموذج الشيدر
5.0
© 2025 - TopCPU.net