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AMD Xbox Series S GPU vs AMD Xbox One X GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Xbox Series S GPU と 12GBのメモリを搭載した Xbox One X GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Xbox Series S GPU の利点
リリースが3年遅れました
より低いTDP電力 (100W と 150W)
AMD Xbox One X GPU の利点
より大きな VRAM (12GB vs 8GB)
より大きなメモリ帯域幅 (326.4GB/s vs 224.0GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1280個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Xbox Series S GPU
4.006 TFLOPS
Xbox One X GPU +49%
6.001 TFLOPS

グラフィックスカード

2020年11月
リリース日
2017年11月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
-
-

クロック速度

-
-
-
-
-
-
1750 MHz
メモリクロック
1700 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
12GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR5
128bit
メモリバス
384bit
224.0GB/s
帯域幅
326.4GB/s

レンダリング設定

20
計算ユニット
40
-
-
-
1280
シェーディングユニット
2560
80
TMU
160
32
ROP
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
L2キャッシュ
-
-
-
-

理論的な性能

50.08 GPixel/s
ピクセルレート
37.50 GPixel/s
125.2 GTexel/s
テクスチャレート
187.5 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (半精度)
6.001 TFLOPS
4.006 TFLOPS
FP32 (単精度)
6.001 TFLOPS
250.4 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

ボード設計

100W
TDP
150W
-
-
-
1x HDMI 2.1
出力
No outputs
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

Lockhart
GPU名
Scorpio
-
-
-
RDNA 2.0
アーキテクチャ
GCN 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
7 nm
プロセスサイズ
16 nm
80 億
トランジスタ
70 億
197 mm²
ダイサイズ
359 mm²

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
-
-
-
6.7
シェーダモデル
6.0
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