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Xbox One GPU vs Ryzen Z2 Go GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Xbox One GPU と 16GBのメモリを搭載した Ryzen Z2 Go GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

Xbox One GPU の利点
より大きなメモリ帯域幅 (68.22GB/s vs 51.20GB/s)
Ryzen Z2 Go GPU の利点
リリースが11年 と 2 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 2700MHz です
より大きな VRAM (16GB vs 8GB)
より低いTDP電力 (28W と 95W)

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Xbox One GPU
1310
Ryzen Z2 Go GPU +216%
4147

グラフィックスカード

2013年11月
リリース日
2025年1月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール

クロック速度

-
ベースクロック
800 MHz
-
ブーストクロック
2700 MHz
1066 MHz
メモリクロック
800 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
16GB
DDR3
メモリタイプ
LPDDR5
256bit
メモリバス
128bit
68.22GB/s
帯域幅
51.20GB/s

レンダリング設定

12
計算ユニット
12
768
シェーディングユニット
768
48
TMU
48
16
ROP
32
-
RTコア
12
-
L1キャッシュ
128 KB per Array
-
L2キャッシュ
8 MB
-
L3キャッシュ
16 MB

理論的な性能

13.65 GPixel/s
ピクセルレート
86.40 GPixel/s
40.94 GTexel/s
テクスチャレート
129.6 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
8.294 TFLOPS
1310 GFLOPS
FP32 (単精度)
4.147 TFLOPS
-
FP64 (倍精度)
259.2 GFLOPS

ボード設計

95W
TDP
28W
No outputs
出力
1x USB Type-C
-
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

Durango
GPU名
Rembrandt+
X871363-001
GPUバリアント
100-000001672
GCN 1.0
アーキテクチャ
RDNA 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
28 nm
プロセスサイズ
6 nm
50 億
トランジスタ
131 億
363 mm²
ダイサイズ
208 mm²

グラフィックス機能

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.3
5.1
シェーダモデル
6.8
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