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Xbox One GPU vs Xbox 360 E GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Xbox One GPU と 512MBのメモリを搭載した Xbox 360 E GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

Xbox One GPU の利点
より大きな VRAM (8GB vs 512GB)
より大きなメモリ帯域幅 (68.22GB/s vs 22.40GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 528個です
より低いTDP電力 (95W と 120W)

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Xbox One GPU +445%
1310
Xbox 360 E GPU
240

グラフィックスカード

2013年11月
リリース日
2013年6月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール

クロック速度

1066 MHz
メモリクロック
700 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
512MB
DDR3
メモリタイプ
GDDR3
256bit
メモリバス
128bit
68.22GB/s
帯域幅
22.40GB/s

レンダリング設定

12
計算ユニット
3
768
シェーディングユニット
240
48
TMU
16
16
ROP
8

理論的な性能

13.65 GPixel/s
ピクセルレート
4.000 GPixel/s
40.94 GTexel/s
テクスチャレート
8.000 GTexel/s
1310 GFLOPS
FP32 (単精度)
240.0 GFLOPS

ボード設計

95W
TDP
120W
No outputs
出力
No outputs

グラフィックスプロセッサ

Durango
GPU名
Xenos Corona
X871363-001
GPUバリアント
Crayola 6
GCN 1.0
アーキテクチャ
TeraScale
TSMC
ファウンドリ
TSMC
28 nm
プロセスサイズ
45 nm
50 億
トランジスタ
3.72 億
363 mm²
ダイサイズ
168 mm²

グラフィックス機能

11.2 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
5.1
シェーダモデル
3.0
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