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3D Rage IIC PCI vs GeForce GTX 1650 GDDR6

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:2MBのメモリを搭載した 3D Rage IIC PCI と 4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1650 GDDR6 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

GeForce GTX 1650 GDDR6 の利点
リリースが23年遅れました
最大ブーストクロックは 1590MHz です
より大きな VRAM (4GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (192.0GB/s vs 0.664GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 896個です

評価

グラフィックスカード

1997年4月
リリース日
2020年4月
Rage 2
世代
GeForce 16
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCI
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

クロック速度

-
ベースクロック
1410 MHz
-
ブーストクロック
1590 MHz
83 MHz
メモリクロック
1500 MHz

メモリ

2MB
メモリサイズ
4GB
SDR
メモリタイプ
GDDR6
64bit
メモリバス
128bit
0.664GB/s
帯域幅
192.0GB/s

レンダリング設定

-
SM数
14
-
シェーディングユニット
896
1
TMU
56
1
ROP
32
-
L1キャッシュ
64 KB (per SM)
-
L2キャッシュ
1024 KB

理論的な性能

60.00 MPixel/s
ピクセルレート
50.88 GPixel/s
60.00 MTexel/s
テクスチャレート
89.04 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
5.699 TFLOPS
-
FP32 (単精度)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (倍精度)
89.04 GFLOPS

ボード設計

不明
TDP
75W
200 W
推奨PSU
250 W
1x VGA
出力
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
-
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

Rage IIC
GPU名
TU117
Rage IIC PCI (215R2PZUA21)
GPUバリアント
TU117-300-A1
Rage 2
アーキテクチャ
Turing
UMC
ファウンドリ
TSMC
500 nm
プロセスサイズ
12 nm
0.05 億
トランジスタ
47 億
39 mm²
ダイサイズ
200 mm²

グラフィックス機能

5.0
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
-
シェーダモデル
6.6
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