Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA TITAN X Pascal

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM TITAN V e 12GB VRAM TITAN X Pascal per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN V Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (651.3GB/s vs 480.4GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 5% (1531MHz vs 1455MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN V +35%
14.9 TFLOPS
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS
3DMark Time Spy
TITAN V +34%
13217
TITAN X Pascal
9844
3DMark Time Spy Extreme
TITAN V +45%
7021
TITAN X Pascal
4812

Scheda grafica

dic 2017
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 10
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
1417 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1531 MHz
848 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
12GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5X
3072bit
Bus memoria
384bit
651.3GB/s
Larghezza di banda
480.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
28
5120
Unità di ombreggiatura
3584
320
TMUs
224
96
ROPs
96
640
Core Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

139.7 GPixel/s
Tasso di pixel
147.0 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasso di texture
342.9 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (metà)
171.5 GFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (float)
10.97 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doppio)
342.9 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GV100
Nome GPU
GP102
GV100-400-A1
Variante GPU
GP102-400-A1
Volta
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
21.1 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4
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