Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM TITAN V e 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN V Vantaggi
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (12GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (651.3GB/s vs 133.9GB/s)
4672 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (215W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN V +1268%
14.9 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2017
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 10
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
-
1455 MHz
Boost Clock
-
848 MHz
Clock memoria
837 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1280MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
3072bit
Bus memoria
320bit
651.3GB/s
Larghezza di banda
133.9GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
5120
Unità di ombreggiatura
448
320
TMUs
56
96
ROPs
40
640
Core Tensor
-
-
Core RT
-
96 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
640 KB

Prestazioni teoriche

139.7 GPixel/s
Tasso di pixel
17.02 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasso di texture
34.05 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GV100
Nome GPU
GT215
GV100-400-A1
Variante GPU
GT215-400-A2
Volta
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
21.1 miliardo
Transistor
0.727 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Design della scheda

250W
TDP
215W
600 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
2.0
6.6
Modello Shader
5.1

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