Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro P400

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro P400

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A500 Embedded e 2GB VRAM Quadro P400 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A500 Embedded Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1335MHz vs 1252MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 32.06GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (20W vs 30W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A500 Embedded +753%
5.468 TFLOPS
Quadro P400
0.641 TFLOPS
3DMark Time Spy
RTX A500 Embedded +329%
2628
Quadro P400
612

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
feb 2017
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

435 MHz
Clock base
1228 MHz
1335 MHz
Boost Clock
1252 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
64bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
32.06GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
2
2048
Unità di ombreggiatura
256
64
TMUs
16
32
ROPs
16
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

42.72 GPixel/s
Tasso di pixel
20.03 GPixel/s
85.44 GTexel/s
Tasso di texture
20.03 GTexel/s
5.468 TFLOPS
FP16 (metà)
10.02 GFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (float)
641.0 GFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
20.03 GFLOPS

Design della scheda

20W
TDP
30W
-
PSU suggerito
200 W
Portable Device Dependent
Uscite
3x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107S
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
GP107-825-KA-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
8.7 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4
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