Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM RTX A3000 Mobile e 4GB VRAM RTX A500 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A3000 Mobile Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A500 Embedded Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 9% (1335MHz vs 1230MHz)
Potenza termica inferiore (20W vs 70W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A3000 Mobile +84%
10.08 TFLOPS
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
3DMark Time Spy
RTX A3000 Mobile +211%
8191
RTX A500 Embedded
2628

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
mar 2022
Ampere-MW
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

600 MHz
Clock base
435 MHz
1230 MHz
Boost Clock
1335 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
32
Conteggio SM
16
4096
Unità di ombreggiatura
2048
128
TMUs
64
64
ROPs
32
128
Core Tensor
64
32
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

78.72 GPixel/s
Tasso di pixel
42.72 GPixel/s
157.4 GTexel/s
Tasso di texture
85.44 GTexel/s
10.08 TFLOPS
FP16 (metà)
5.468 TFLOPS
10.08 TFLOPS
FP32 (float)
5.468 TFLOPS
157.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.44 GFLOPS

Design della scheda

70W
TDP
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GA107S
-
-
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
17.4 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.8
Modello Shader
6.7
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