Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 6GB VRAM RTX A3000 Mobile i 4GB VRAM RTX A500 Embedded aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A3000 Mobile Zalety
Więcej VRAM (6GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (264.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA RTX A500 Embedded Zalety
Wydano 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 9% (1335MHz vs 1230MHz)
Niższe TDP (20W vs 70W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A3000 Mobile +84%
10.08 TFLOPS
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
3DMark Time Spy
RTX A3000 Mobile +211%
8191
RTX A500 Embedded
2628

Karta graficzna

kwi 2021
Data wydania
mar 2022
Ampere-MW
Generacja
Quadro Ampere-M
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

600 MHz
Zegar podstawowy
435 MHz
1230 MHz
Zegar turbo
1335 MHz
1375 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

6GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
192bit
Magistrala pamięci
64bit
264.0GB/s
Przepustowość
96.00GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
32
Liczba SM
16
4096
Jednostki cieniowania
2048
128
TMUs
64
64
ROPs
32
128
Rdzenie tensorowe
64
32
Rdzenie RT
16
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

78.72 GPixel/s
Przepustowość pikseli
42.72 GPixel/s
157.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
85.44 GTexel/s
10.08 TFLOPS
FP16 (połowa)
5.468 TFLOPS
10.08 TFLOPS
FP32 (float)
5.468 TFLOPS
157.4 GFLOPS
FP64 (double)
85.44 GFLOPS

Projekt płyty

70W
TDP
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
GA107S
-
-
-
Ampere
Architektura
Ampere
Samsung
Fabryka
Samsung
8 nm
Rozmiar procesu
8 nm
17.4 miliard
Transistory
8.7 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.8
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net