Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB e 4GB VRAM Quadro T1000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 80.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 18% (1350MHz vs 1140MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 Mobile 6 GB +141%
5.837 TFLOPS
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Mobile 6 GB +134%
989
Quadro T1000 Max Q
422
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
765 MHz
1140 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
896
80
TMUs
56
32
ROPs
32
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

36.48 GPixel/s
Tasso di pixel
43.20 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Tasso di texture
75.60 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (metà)
4.838 TFLOPS
5.837 TFLOPS
FP32 (float)
2.419 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.60 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
8.7 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

60W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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