Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro K5100M

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro K5100M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB e 8GB VRAM Quadro K5100M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 48% (1140MHz vs 771MHz)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 115.2GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 100W)
NVIDIA Quadro K5100M Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 Mobile 6 GB +146%
5.837 TFLOPS
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
lug 2013
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
771 MHz
1140 MHz
Boost Clock
771 MHz
1375 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
115.2GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
1536
80
TMUs
128
32
ROPs
32
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

36.48 GPixel/s
Tasso di pixel
24.67 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Tasso di texture
98.69 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.837 TFLOPS
FP32 (float)
2.369 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
98.69 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
N15E-Q5-A2
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

60W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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