Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro P1000 e 4GB VRAM Quadro T1000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P1000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 10% (1480MHz vs 1350MHz)
Banda VRAM più elevata (80.19GB/s vs 80.00GB/s)
Potenza termica inferiore (47W vs 50W)
NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
Quadro T1000 Max Q +27%
2.419 TFLOPS
Blender
Quadro P1000
130
Quadro T1000 Max Q +224%
422
OctaneBench
Quadro P1000
32
Quadro T1000 Max Q +71%
55
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
mag 2019
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1266 MHz
Clock base
765 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

5
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
896
40
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

47.36 GPixel/s
Tasso di pixel
43.20 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasso di texture
75.60 GTexel/s
29.60 GFLOPS
FP16 (metà)
4.838 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (float)
2.419 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.60 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
TU117
GP107-860-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.3 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

47W
TDP
50W
200 W
PSU suggerito
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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