Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA RTX A500 Mobile

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA RTX A500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB e 4GB VRAM RTX A500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A500 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 35% (1537MHz vs 1140MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 Mobile 6 GB
5.837 TFLOPS
RTX A500 Mobile +7%
6.296 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Mobile 6 GB +46%
989
RTX A500 Mobile
675
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
Sconosciuto
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
832 MHz
1140 MHz
Boost Clock
1537 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
2048
80
TMUs
64
32
ROPs
48
80
Core Tensor
64
20
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

36.48 GPixel/s
Tasso di pixel
73.78 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Tasso di texture
98.37 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (metà)
6.296 TFLOPS
5.837 TFLOPS
FP32 (float)
6.296 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
98.37 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GA107S
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
8.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

60W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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