Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile e 16GB VRAM RTX A4500 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 47% (1785MHz vs 1215MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 80W)
NVIDIA RTX A4500 Embedded Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 128.1GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS
RTX A4500 Embedded +291%
14.31 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro T2000 Mobile
3220
RTX A4500 Embedded +206%
9884

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
510 MHz
1785 MHz
Boost Clock
1215 MHz
2001 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
128.1GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
46
1024
Unità di ombreggiatura
5888
64
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

57.12 GPixel/s
Tasso di pixel
116.6 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Tasso di texture
223.6 GTexel/s
7.311 TFLOPS
FP16 (metà)
14.31 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (float)
14.31 TFLOPS
114.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
223.6 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GA104
-
-
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.7 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7
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