Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile et 16GB VRAM RTX A4500 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T2000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 47% (1785MHz vs 1215MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 80W)
NVIDIA RTX A4500 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 128.1GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS
RTX A4500 Embedded +291%
14.31 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro T2000 Mobile
3220
RTX A4500 Embedded +206%
9884

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
mars 2022
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1575 MHz
Horloge de base
510 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
1215 MHz
2001 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
128.1GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
46
1024
Unités d'Ombrage
5888
64
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

57.12 GPixel/s
Taux de Pixel
116.6 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Taux de Texture
223.6 GTexel/s
7.311 TFLOPS
FP16 (demi)
14.31 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.31 TFLOPS
114.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
223.6 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GA104
-
-
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
4.7 milliard
Transistors
17.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7
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