Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1100

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile e 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 12% (1550MHz vs 1380MHz)
Più VRAM (48GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (1229GB/s vs 336.0GB/s)
5248 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Mobile
5.299 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100 +319%
22.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
gen 2023
Quadro Mobile
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

945 MHz
Clock base
1000 MHz
1380 MHz
Boost Clock
1550 MHz
1750 MHz
Clock memoria
600 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2e
192bit
Bus memoria
8192bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
1229GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
7168
120
TMUs
448
64
ROPs
0
240
Core Tensor
448
30
Core RT
56
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
3 MB
Cache L2
204 MB

Prestazioni teoriche

88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasso di texture
694.4 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
22.22 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
22.22 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
22.22 TFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
Ponte Vecchio
N19E-Q1-KA-K1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Generation 12.5
TSMC
Fonderia
Intel
12 nm
Dimensione del processo
10 nm
10.8 miliardo
Transistor
100 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
1280 mm²

Design della scheda

80W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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