Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q e 4GB VRAM RTX A500 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA RTX A500 Embedded Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1335MHz vs 1215MHz)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (20W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
RTX A500 Embedded +17%
5.468 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

600 MHz
Clock base
435 MHz
1215 MHz
Boost Clock
1335 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
2048
120
TMUs
64
64
ROPs
32
240
Core Tensor
64
30
Core RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

77.76 GPixel/s
Tasso di pixel
42.72 GPixel/s
145.8 GTexel/s
Tasso di texture
85.44 GTexel/s
9.331 TFLOPS
FP16 (metà)
5.468 TFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (float)
5.468 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.44 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GA107S
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
10.8 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

60W
TDP
20W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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