Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q e 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 168.3GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 75W)
NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 16% (1404MHz vs 1215MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q +7%
5.032 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 3000 Max Q +356%
1597
Quadro P3200 Max Q
350
OctaneBench
Quadro RTX 3000 Max Q
34
Quadro P3200 Max Q +150%
85
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
feb 2018
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

600 MHz
Clock base
1139 MHz
1215 MHz
Boost Clock
1404 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
192bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
168.3GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
1792
120
TMUs
112
64
ROPs
64
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

77.76 GPixel/s
Tasso di pixel
89.86 GPixel/s
145.8 GTexel/s
Tasso di texture
157.2 GTexel/s
9.331 TFLOPS
FP16 (metà)
78.62 GFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (float)
5.032 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.2 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
10.8 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

60W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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