Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q e 6GB VRAM RTX A3000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P5200 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 28% (1569MHz vs 1230MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
NVIDIA RTX A3000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 230.9GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P5200 Max Q
8.033 TFLOPS
RTX A3000 Mobile +25%
10.08 TFLOPS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
apr 2021
Quadro Mobile
Generazione
Ampere-MW
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1316 MHz
Clock base
600 MHz
1569 MHz
Boost Clock
1230 MHz
1804 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
230.9GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
32
2560
Unità di ombreggiatura
4096
160
TMUs
128
64
ROPs
64
-
Core Tensor
128
-
Core RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

100.4 GPixel/s
Tasso di pixel
78.72 GPixel/s
251.0 GTexel/s
Tasso di texture
157.4 GTexel/s
125.5 GFLOPS
FP16 (metà)
10.08 TFLOPS
8.033 TFLOPS
FP32 (float)
10.08 TFLOPS
251.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.4 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
70W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA104
-
-
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.8
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