Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA Quadro GP100

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q e 16GB VRAM Quadro GP100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P5200 Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 9% (1569MHz vs 1442MHz)
Potenza termica inferiore (100W vs 235W)
NVIDIA Quadro GP100 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 230.9GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P5200 Max Q
8.033 TFLOPS
Quadro GP100 +28%
10.34 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P5200 Max Q
126
Quadro GP100 +90%
240

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
ott 2016
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1316 MHz
Clock base
1304 MHz
1569 MHz
Boost Clock
1442 MHz
1804 MHz
Clock memoria
715 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
230.9GB/s
Larghezza di banda
732.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
56
2560
Unità di ombreggiatura
3584
160
TMUs
224
64
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

100.4 GPixel/s
Tasso di pixel
138.4 GPixel/s
251.0 GTexel/s
Tasso di texture
323.0 GTexel/s
125.5 GFLOPS
FP16 (metà)
20.67 TFLOPS
8.033 TFLOPS
FP32 (float)
10.34 TFLOPS
251.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
5.168 TFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
235W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GP100
-
-
-
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
16 nm
7.2 miliardo
Transistor
15.3 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
610 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.0
6.4
Modello Shader
6.4
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