Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs AMD Radeon Instinct MI6

NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs AMD Radeon Instinct MI6

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q e 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 14% (1404MHz vs 1233MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)
AMD Radeon Instinct MI6 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 168.3GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
Radeon Instinct MI6 +12%
5.682 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
dic 2016
Quadro Mobile
Generazione
Radeon Instinct
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1139 MHz
Clock base
1120 MHz
1404 MHz
Boost Clock
1233 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
168.3GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
1792
Unità di ombreggiatura
2304
112
TMUs
144
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

89.86 GPixel/s
Tasso di pixel
39.46 GPixel/s
157.2 GTexel/s
Tasso di texture
177.6 GTexel/s
78.62 GFLOPS
FP16 (metà)
5.682 TFLOPS
5.032 TFLOPS
FP32 (float)
5.682 TFLOPS
157.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
355.1 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Ellesmere XT
Pascal
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
7.2 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

75W
TDP
150W
-
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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