Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs AMD Radeon Instinct MI6

NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs AMD Radeon Instinct MI6

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro P3200 Max Q e 8GB de VRAM Radeon Instinct MI6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 14% (1404MHz vs 1233MHz)
TDP mais baixo (75W vs 150W)
AMD Radeon Instinct MI6 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 168.3GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
Radeon Instinct MI6 +12%
5.682 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
dez. 2016
Quadro Mobile
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1139 MHz
Relógio Base
1120 MHz
1404 MHz
Relógio Boost
1233 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
168.3GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
36
1792
Unidades de Sombreamento
2304
112
TMUs
144
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

89.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
78.62 GFLOPS
FP16 (metade)
5.682 TFLOPS
5.032 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.682 TFLOPS
157.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
355.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Ellesmere
-
Variante da GPU
Ellesmere XT
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Design da Placa

75W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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