Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA Quadro P600

NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA Quadro P600

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro P3000 Mobile e 2GB VRAM Quadro P600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P3000 Mobile Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (168.3GB/s vs 64.13GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P600 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 28% (1557MHz vs 1215MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P3000 Mobile +160%
3.11 TFLOPS
Quadro P600
1.196 TFLOPS
Blender
Quadro P3000 Mobile +122%
272
Quadro P600
122
OctaneBench
Quadro P3000 Mobile +143%
56
Quadro P600
23

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
feb 2017
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1088 MHz
Clock base
1329 MHz
1215 MHz
Boost Clock
1557 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
168.3GB/s
Larghezza di banda
64.13GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
3
1280
Unità di ombreggiatura
384
80
TMUs
24
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

58.32 GPixel/s
Tasso di pixel
24.91 GPixel/s
97.20 GTexel/s
Tasso di texture
37.37 GTexel/s
48.60 GFLOPS
FP16 (metà)
18.68 GFLOPS
3.110 TFLOPS
FP32 (float)
1196 GFLOPS
97.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.37 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
40W
-
PSU suggerito
200 W
No outputs
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GP107
N17E-Q1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
7.2 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4
© 2025 - TopCPU.net