Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI6

NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI6

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile e 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P2000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 5% (1291MHz vs 1233MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)
AMD Radeon Instinct MI6 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 96.13GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
Radeon Instinct MI6 +91%
5.682 TFLOPS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
dic 2016
Quadro Mobile
Generazione
Radeon Instinct
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1291 MHz
Clock base
1120 MHz
1291 MHz
Boost Clock
1233 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
96.13GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
9
Conteggio SM
-
1152
Unità di ombreggiatura
2304
72
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1280 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

41.31 GPixel/s
Tasso di pixel
39.46 GPixel/s
92.95 GTexel/s
Tasso di texture
177.6 GTexel/s
46.48 GFLOPS
FP16 (metà)
5.682 TFLOPS
2.974 TFLOPS
FP32 (float)
5.682 TFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (doppio)
355.1 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
150W
-
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Ellesmere XT
Pascal
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.4 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4
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