Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K620 vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

NVIDIA Quadro K620 vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro K620 e 16GB VRAM RTX A4500 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K620 Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 80W)
NVIDIA RTX A4500 Embedded Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 8% (1215MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 28.80GB/s)
5504 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K620
0.863 TFLOPS
RTX A4500 Embedded +1558%
14.31 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro K620
696
RTX A4500 Embedded +1320%
9884

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
mar 2022
Quadro
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1058 MHz
Clock base
510 MHz
1124 MHz
Boost Clock
1215 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
46
384
Unità di ombreggiatura
5888
24
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.98 GPixel/s
Tasso di pixel
116.6 GPixel/s
26.98 GTexel/s
Tasso di texture
223.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
14.31 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (float)
14.31 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (doppio)
223.6 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
80W
200 W
PSU suggerito
-
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GA104
GM107-850-A2
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.87 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7
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