Casa Confronto GPU Moore Threads MTT S4000 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Moore Threads MTT S4000 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM Moore Threads MTT S4000 e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Moore Threads MTT S4000 Vantaggi
Più VRAM (48GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 608.3GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantaggi
Boost Clock1665MHz
Potenza termica inferiore (225W vs 450W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Moore Threads MTT S4000 +51%
24.58 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
16.2 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ott 2022
MUSA-Chunxiao
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6X
384bit
Bus memoria
256bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
38
8192
Unità di ombreggiatura
4864
512
TMUs
152
512
ROPs
80
128
Core Tensor
152
-
Core RT
38
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

768.0 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
768.0 GTexel/s
Tasso di texture
253.1 GTexel/s
49.15 TFLOPS
FP16 (metà)
16.20 TFLOPS
24.58 TFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
253.1 GFLOPS

Design della scheda

450W
TDP
225W
850 W
PSU suggerito
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

MTT Gen 2
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-202-A1
MUSA-Chunxiao
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
22 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.7
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