Strona główna Porównanie GPU Moore Threads MTT S4000 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Moore Threads MTT S4000 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 48GB VRAM Moore Threads MTT S4000 i 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Moore Threads MTT S4000 Zalety
Więcej VRAM (48GB vs 8GB)
Większa przepustowość VRAM (768.0GB/s vs 608.3GB/s)
3328 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Zalety
Zegar turbo1665MHz
Niższe TDP (225W vs 450W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Moore Threads MTT S4000 +51%
24.58 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
16.2 TFLOPS

Karta graficzna

Nieznany
Data wydania
paź 2022
MUSA-Chunxiao
Generacja
GeForce 30
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 5.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1500 MHz
Zegar podstawowy
1410 MHz
-
Zegar turbo
1665 MHz
2000 MHz
Zegar pamięci
1188 MHz

Pamięć

48GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6X
384bit
Magistrala pamięci
256bit
768.0GB/s
Przepustowość
608.3GB/s

Konfiguracja renderowania

64
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
38
8192
Jednostki cieniowania
4864
512
TMUs
152
512
ROPs
80
128
Rdzenie tensorowe
152
-
Rdzenie RT
38
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

768.0 GPixel/s
Przepustowość pikseli
133.2 GPixel/s
768.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
253.1 GTexel/s
49.15 TFLOPS
FP16 (połowa)
16.20 TFLOPS
24.58 TFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP64 (double)
253.1 GFLOPS

Projekt płyty

450W
TDP
225W
850 W
Zalecane PSU
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Złącza zasilania
1x 12-pin

Procesor graficzny

MTT Gen 2
Nazwa GPU
GA104
-
Wariant GPU
GA104-202-A1
MUSA-Chunxiao
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
12 nm
Rozmiar procesu
8 nm
22 miliard
Transistory
17.4 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
392 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net