Casa Confronto GPU Moore Threads MTT S2000 vs AMD Radeon RX 6750 XT

Moore Threads MTT S2000 vs AMD Radeon RX 6750 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 e 12GB VRAM Radeon RX 6750 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Moore Threads MTT S2000 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 432.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)
AMD Radeon RX 6750 XT Vantaggi
Boost Clock2600MHz

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS
Radeon RX 6750 XT +24%
13.31 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mar 2022
MUSA-Chunxiao
Generazione
Navi II
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1300 MHz
Clock base
2150 MHz
-
Boost Clock
2600 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
40
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
2560
256
TMUs
160
256
ROPs
64
-
-
-
-
Core RT
40
-
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
96 MB

Prestazioni teoriche

332.8 GPixel/s
Tasso di pixel
166.4 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Tasso di texture
416.0 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (metà)
26.62 TFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (float)
13.31 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
832.0 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

MTT Gen 1
Nome GPU
Navi 22
-
Variante GPU
Navi 22 KXT (215-127000144)
MUSA-Chunxiao
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
7 nm
Sconosciuto
Transistor
17.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
335 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.5
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