Casa Confronto GPU Moore Threads MTT S2000 vs AMD Radeon RX 560D

Moore Threads MTT S2000 vs AMD Radeon RX 560D

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 e 4GB VRAM Radeon RX 560D per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Moore Threads MTT S2000 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 560D Vantaggi
Boost Clock1175MHz
Potenza termica inferiore (65W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Moore Threads MTT S2000 +405%
10.65 TFLOPS
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
lug 2017
MUSA-Chunxiao
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1300 MHz
Clock base
1090 MHz
-
Boost Clock
1175 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
14
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
896
256
TMUs
56
256
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

332.8 GPixel/s
Tasso di pixel
18.80 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Tasso di texture
65.80 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (metà)
2.106 TFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (float)
2.106 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
131.6 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
65W
450 W
PSU suggerito
250 W
2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

MTT Gen 1
Nome GPU
Polaris 21
-
Variante GPU
Polaris 21 XL
MUSA-Chunxiao
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
3 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.4
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