Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs Moore Threads MTT S1000M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs Moore Threads MTT S1000M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti e 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantaggi
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (678.4GB/s vs 224.0GB/s)
13056 core di rendering aggiuntivi
Moore Threads MTT S1000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 400W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Ti +3488%
73.5 TFLOPS
Moore Threads MTT S1000M
2.048 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 40
Generazione
MUSA-Chunxiao
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

2340 MHz
Clock base
1000 MHz
2610 MHz
Boost Clock
-
1325 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
678.4GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
110
Conteggio SM
-
14080
Unità di ombreggiatura
1024
440
TMUs
64
144
ROPs
64
440
Core Tensor
-
110
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
80 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

375.8 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
1148 GTexel/s
Tasso di texture
64.00 GTexel/s
73.50 TFLOPS
FP16 (metà)
4.096 TFLOPS
73.50 TFLOPS
FP32 (float)
2.048 TFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (doppio)
32.00 GFLOPS

Design della scheda

400W
TDP
35W
800 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD102
Nome GPU
MTT Gen 1
AD102-225-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
76.3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
609 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5
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