Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh e 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 68.26GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Intel Iris Xe MAX Graphics Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 67% (1650MHz vs 990MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +60%
4.055 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
ott 2020
GeForce 30 Mobile
Generazione
HD Graphics-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

622 MHz
Clock base
300 MHz
990 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2133 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
LPDDR4X
96bit
Bus memoria
128bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
68.26GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
768
64
TMUs
48
32
ROPs
24
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Prestazioni teoriche

31.68 GPixel/s
Tasso di pixel
39.60 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasso di texture
79.20 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (metà)
5.069 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (float)
2.534 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
633.6 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
DG1
-
-
-
Ampere
Architettura
Generation 12.1
Samsung
Fonderia
Intel
8 nm
Dimensione del processo
10 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
95 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4
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