Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon E6760 MXM

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs AMD Radeon E6760 MXM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh e 1024MB VRAM Radeon E6760 MXM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock990MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 51.20GB/s)
1568 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon E6760 MXM Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +603%
4.055 TFLOPS
Radeon E6760 MXM
0.576 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
mag 2011
GeForce 30 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

622 MHz
Clock base
-
990 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
128bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
51.20GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
6
2048
Unità di ombreggiatura
480
64
TMUs
24
32
ROPs
8
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

31.68 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasso di texture
14.40 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.055 TFLOPS
FP32 (float)
576.0 GFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Turks
-
Variante GPU
Turks XT (215-0803000)
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.716 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

75W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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