Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM e 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock888MHz
Banda VRAM più elevata (134.4GB/s vs 112.9GB/s)
960 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantaggi
Più VRAM (1792GB vs 1536GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 OEM +393%
2.046 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
dic 2009
GeForce 600
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

823 MHz
Clock base
-
888 MHz
Boost Clock
-
1400 MHz
Clock memoria
1008 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
1792MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
448bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
112.9GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
1152
Unità di ombreggiatura
192
96
TMUs
64
24
ROPs
28
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
224 KB

Prestazioni teoriche

21.31 GPixel/s
Tasso di pixel
14.50 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasso di texture
33.15 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.046 TFLOPS
FP32 (float)
414.7 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doppio)
51.84 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GT200B
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
G200-103-B2
Kepler
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
3.54 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Design della scheda

130W
TDP
182W
300 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.3
5.1
Modello Shader
4.0

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