Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 32% (1590MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 160.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +98%
4.884 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +75%
5569
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
3168
VS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
apr 2020
GeForce 16 Mobile
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
1035 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
1024
96
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

76.32 GPixel/s
Tasso di pixel
38.40 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Tasso di texture
76.80 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (metà)
4.915 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (float)
2.458 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
76.80 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
N18P-G62
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
6.6 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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