Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon 660M

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon 660M

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon 660M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
512 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 660M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 19% (1900MHz vs 1590MHz)
Potenza termica inferiore (15W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +95%
2.849 TFLOPS
Radeon 660M
1.459 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1650 GDDR6 +457%
552
Radeon 660M
99
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 16
Generazione
Rembrandt
Desktop
Tipo
Integrated
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
1500 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1900 MHz
1500 MHz
Clock memoria
System Shared

Memoria

4GB
Dimensione memoria
System Shared
GDDR6
Tipo di memoria
System Shared
128bit
Bus memoria
System Shared
192.0GB/s
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
6
896
Unità di ombreggiatura
384
56
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
6
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
45.60 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
2.918 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
1459 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
91.20 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Rembrandt
TU117-300-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
6 nm
4.7 miliardo
Transistor
13.1 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
210 mm²

Design della scheda

75W
TDP
15W
250 W
PSU suggerito
-
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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