Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 13% (1590MHz vs 1410MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
4992 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +482%
16.6 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
nov 2022
GeForce 16
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
915 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1410 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
46
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
5888
56
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
135.4 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
259.4 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
16.60 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
16.60 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
259.4 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GA104
TU117-300-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.7 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

75W
TDP
220W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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