Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 45% (1590MHz vs 1100MHz)
256 core di rendering aggiuntivi
Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +102%
2.849 TFLOPS
Iris Xe Graphics G7 80EU
1.408 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
set 2020
GeForce 16
Generazione
HD Graphics-M
Desktop
Tipo
Integrated
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
300 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1100 MHz
1500 MHz
Clock memoria
System Shared

Memoria

4GB
Dimensione memoria
System Shared
GDDR6
Tipo di memoria
System Shared
128bit
Bus memoria
System Shared
192.0GB/s
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
640
56
TMUs
40
32
ROPs
20
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
22.00 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
44.00 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
2.816 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
1408 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
352.0 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Tiger Lake GT2
TU117-300-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Generation 12.1
TSMC
Fonderia
Intel
12 nm
Dimensione del processo
10 nm
4.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Design della scheda

75W
TDP
15W
250 W
PSU suggerito
-
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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