Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA RTX A2000 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA RTX A2000 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q e 4GB VRAM RTX A2000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1291MHz vs 1207MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 95W)
NVIDIA RTX A2000 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 112.1GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
RTX A2000 Max Q +211%
6.18 TFLOPS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 10 Mobile
Generazione
Ampere-MW
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1152 MHz
Clock base
682 MHz
1291 MHz
Boost Clock
1207 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
20
768
Unità di ombreggiatura
2560
48
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

41.31 GPixel/s
Tasso di pixel
57.94 GPixel/s
61.97 GTexel/s
Tasso di texture
96.56 GTexel/s
30.98 GFLOPS
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
1.983 TFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GA107
N17P-G1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.3 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.8
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