Casa Confronto GPU AMD FireStream 9250 vs NVIDIA TITAN X Pascal

AMD FireStream 9250 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM FireStream 9250 e 12GB VRAM TITAN X Pascal per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FireStream 9250 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1531MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 63.55GB/s)
2784 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FireStream 9250
1 TFLOPS
TITAN X Pascal +997%
10.97 TFLOPS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
ago 2016
FireStream
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1417 MHz
-
Boost Clock
1531 MHz
993 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
384bit
63.55GB/s
Larghezza di banda
480.4GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
28
800
Unità di ombreggiatura
3584
40
TMUs
224
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

10.00 GPixel/s
Tasso di pixel
147.0 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Tasso di texture
342.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
171.5 GFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (float)
10.97 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
342.9 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

RV770
Nome GPU
GP102
RV770 PRO
Variante GPU
GP102-400-A1
TeraScale
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
16 nm
0.956 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modello Shader
6.4
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