Casa Confronto GPU Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM Arc A730M e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A730M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 160.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 9% (1200MHz vs 1100MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A730M +174%
6.758 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A730M +137%
7521
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
3168
Blender
Arc A730M +176%
1485
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
538
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
apr 2020
Alchemist
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1035 MHz
1100 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
1024
192
TMUs
64
96
ROPs
32
-
Core Tensor
-
24
Core RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

105.6 GPixel/s
Tasso di pixel
38.40 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Tasso di texture
76.80 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (metà)
4.915 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (float)
2.458 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
76.80 GFLOPS

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
TU117
ACM-G10
Variante GPU
N18P-G62
Generation 12.7
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
12 nm
21.7 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

80W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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