Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs NVIDIA Quadro 6000

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs NVIDIA Quadro 6000

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile e una GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro 6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1620MHz
320 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 204W)
NVIDIA Quadro 6000 Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (143.4GB/s vs 112.1GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +142%
2.488 TFLOPS
Quadro 6000
1.028 TFLOPS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
dic 2010
GeForce 10 Mobile
Generazione
Quadro
Mobile
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1493 MHz
Clock base
-
1620 MHz
Boost Clock
-
1752 MHz
Clock memoria
747 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
143.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
14
768
Unità di ombreggiatura
448
48
TMUs
56
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

51.84 GPixel/s
Tasso di pixel
16.07 GPixel/s
77.76 GTexel/s
Tasso di texture
32.14 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.488 TFLOPS
FP32 (float)
1028 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
513.9 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
204W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GF100
N17P-G1-A1
Variante GPU
GF100-850-A3
Pascal
Architettura
Fermi
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
3.3 miliardo
Transistor
3.1 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modello Shader
5.1
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