Casa Confronto Playstation 5 GPU vs Playstation Portable GPU 65nm

Playstation 5 GPU vs Playstation Portable GPU 65nm

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 16GB VRAM Playstation 5 GPU e 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

Playstation 5 GPU Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 1 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 5.312GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
Playstation Portable GPU 65nm Vantaggi
Potenza termica inferiore (4W vs 180W)

Punteggio

Scheda grafica

set 2022
Data di rilascio
ago 2007
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

Clock base
-
0
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
83 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2MB
GDDR6
Tipo di memoria
eDRAM
256bit
Bus memoria
512bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
5.312GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
Conteggio SM
-
2304
Unità di ombreggiatura
-
144
TMUs
5
64
ROPs
5
Core Tensor
-
Core RT
-
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

142.9 GPixel/s
Tasso di pixel
665.0 MPixel/s
321.6 GTexel/s
Tasso di texture
665.0 MTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.29 TFLOPS
FP32 (float)
-
643.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

180W
TDP
4W
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Oberon Plus
Nome GPU
RE+SE-65nm
-
Variante GPU
CXD5029-304GG
RDNA 2.0
Architettura
-
TSMC
Fonderia
Sony
6 nm
Dimensione del processo
65 nm
10.6 miliardo
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
N/A
Modello Shader
-
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