Casa Confronto Playstation 2 GPU 65nm vs Wii U GPU

Playstation 2 GPU 65nm vs Wii U GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm e 2GB VRAM Wii U GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

Playstation 2 GPU 65nm Vantaggi
Banda VRAM più elevata (48.00GB/s vs 12.80GB/s)
Wii U GPU Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Più VRAM (2GB vs 4GB)
160 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (33W vs 45W)

Punteggio

Scheda grafica

lug 2007
Data di rilascio
nov 2012
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco

Velocità di clock

150 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

4MB
Dimensione memoria
2GB
eDRAM
Tipo di memoria
DDR3
2560bit
Bus memoria
64bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
-
Unità di ombreggiatura
160
8
TMUs
16
16
ROPs
8

Prestazioni teoriche

2.352 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
1.176 GTexel/s
Tasso di texture
8.800 GTexel/s
-
FP32 (float)
176.0 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
33W
No outputs
Uscite
No outputs

Processore grafico

EE+GS-65nm
Nome GPU
Latte
CXD2980BGB
Variante GPU
-
-
Architettura
TeraScale 2
Sony
Fonderia
Renesas
65 nm
Dimensione del processo
40 nm
0.054 miliardo
Transistor
0.88 miliardo
60 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
Modello Shader
5.0
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