首页 对比 Playstation 2 GPU 65nm vs Wii U GPU

Playstation 2 GPU 65nm vs Wii U GPU

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:4MB显存的 Playstation 2 GPU 65nm 与 2GB显存的 Wii U GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

Playstation 2 GPU 65nm 的优势
更大的显存带宽 (48.00GB/s 与 12.80GB/s)
Wii U GPU 的优势
发布时间晚5年4个月
更大的显存 (2GB 与 4GB)
多出160个渲染核心
更低的TDP功耗 (33W 与 45W)

评分

基本信息

2007年7月
发布日期
2012年11月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机

时钟速度

150 MHz
显存频率
800 MHz

显存

4MB
显存容量
2GB
eDRAM
显存类型
DDR3
2560bit
显存位宽
64bit
48.00GB/s
显存带宽
12.80GB/s

渲染规格

-
计算单元数
4
-
流处理器数量
160
8
纹理单元
16
16
光栅单元
8

理论性能

2.352 GPixel/s
像素填充率
4.400 GPixel/s
1.176 GTexel/s
纹理填充率
8.800 GTexel/s
-
FP32性能
176.0 GFLOPS

板卡设计

45W
功耗
33W
No outputs
输出接口
No outputs

图形处理器

EE+GS-65nm
GPU型号
Latte
CXD2980BGB
GPU规格
-
-
架构
TeraScale 2
Sony
芯片厂
Renesas
65 nm
芯片工艺
40 nm
0.54亿
晶体管数量
8.8亿
60mm²
芯片面积
146mm²

图形特性

N/A
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
Shader Model
5.0
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