Casa Confronto Data Center GPU Flex 170 vs Radeon Instinct MI50

Data Center GPU Flex 170 vs Radeon Instinct MI50

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 e 8GB VRAM Radeon Instinct MI50 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

Data Center GPU Flex 170 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 322.3GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
Radeon Instinct MI50 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 58% (3230MHz vs 2050MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Flex 170
16790
Radeon Instinct MI50 +57%
26460

Scheda grafica

ago 2022
Data di rilascio
mag 2025
Data Center GPU
Generazione
Navi IV
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x8

Velocità di clock

1950 MHz
Clock base
2220 MHz
2050 MHz
Boost Clock
3230 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2518 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
322.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
4096
Unità di ombreggiatura
2048
256
TMUs
128
128
ROPs
64
32
Core RT
32
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

262.4 GPixel/s
Tasso di pixel
206.7 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Tasso di texture
413.4 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (metà)
52.92 TFLOPS
16.79 TFLOPS
FP32 (float)
26.46 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
826.9 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
150W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Uscite
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
Navi 44
ACM-G10
Variante GPU
Navi 44 XT
Generation 12.7
Architettura
RDNA 4.0
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
4 nm
21.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
406 mm²
Dimensione del dado
153 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.6
Modello Shader
6.8
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