Accueil Comparaison Data Center GPU Flex 170 vs Radeon Instinct MI50

Data Center GPU Flex 170 vs Radeon Instinct MI50

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 et 8GB VRAM Radeon Instinct MI50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 322.3GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Radeon Instinct MI50 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 58% (3230MHz vs 2050MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 170
16790
Radeon Instinct MI50 +57%
26460

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
mai 2025
Data Center GPU
Génération
Navi IV
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x8

Vitesses d'horloge

1950 MHz
Horloge de base
2220 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
3230 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2518 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
322.3GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
4096
Unités d'Ombrage
2048
256
TMUs
128
128
ROPs
64
32
Cœurs RT
32
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

262.4 GPixel/s
Taux de Pixel
206.7 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Taux de Texture
413.4 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (demi)
52.92 TFLOPS
16.79 TFLOPS
FP32 (flottant)
26.46 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
826.9 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Navi 44
ACM-G10
Variante de GPU
Navi 44 XT
Generation 12.7
Architecture
RDNA 4.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
4 nm
21.7 milliard
Transistors
Inconnu
406 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.6
Modèle de shader
6.8
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